1
Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts

Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts

ปี:
2017
ภาษา:
english
ไฟล์:
PDF, 3.12 MB
0 / 0
english, 2017
2
Case on Communication Management

Case on Communication Management

ภาษา:
english
ไฟล์:
PDF, 351 KB
0 / 0
english
3
Digital Customer Experience: Mit digitalen Diensten Kunden gewinnen und halten

Digital Customer Experience: Mit digitalen Diensten Kunden gewinnen und halten

ปี:
2019
ภาษา:
german
ไฟล์:
PDF, 7.83 MB
0 / 0
german, 2019
4
Business-IT-Alignment: Gemeinsam zum Unternehmenserfolg

Business-IT-Alignment: Gemeinsam zum Unternehmenserfolg

ปี:
2017
ภาษา:
german
ไฟล์:
PDF, 6.56 MB
0 / 0
german, 2017